
Ghosts ’n Goblins, ein Klassiker aus dem Arcade-Zeitalter, ist bekannt für seine brutale Schwierigkeit und seinen ikonischen Look. Dieses Jump-’n’-Run-Spiel katapultiert den Spieler in die düstere Welt des mittelalterlichen Arthur, der gegen Monsterhorden kämpft, um seine geliebte Prinzessin PrinPrin zu retten.
Die Geschichte, so simpel sie auch sein mag, ist effektiv. Der böse Dämon Astaroth hat PrinPrin entführt und nur ein tapferer Ritter kann sie retten. Doch Arthur, unser Held, ist kein gewöhnlicher Ritter. Er trägt einen unschützenden Panzer, der ihn mit einem einzigen Treffer zum Sterben verurteilt.
Ghosts ’n Goblins wirft den Spieler direkt in die Schlacht. Die Steuerung ist simpel: Laufen, springen und angreifen. Doch hinter dieser scheinbar einfachen Mechanik verbirgt sich ein kniffliges Gameplay, das präzise Timing und blitzschnelle Reflexe verlangt. Arthur muss sich durch düstere Wälder, verfluchte Gräber und feuerspeiende Höllenlandschaften kämpfen, wobei er gegen eine bunte Palette von Monstern kämpft: Skelette, Gargoyles, Zombies,
und sogar fliegende Dämonenköpfe.
Die Herausforderung liegt nicht nur in den gegnerischen Kräften, sondern auch in der Spielwelt selbst. Plattformen sind oft schmal und unerbittlich, Fallen lauern an jeder Ecke, und die Trefferpunkte sind rar gesät. Ein falscher Schritt kann zum sofortigen Tod führen, was dazu führt, dass Spieler
immer wieder versuchen müssen, den gleichen Abschnitt zu meistern.
Doch Ghosts ’n Goblins ist mehr als nur ein frustrierendes Spiel. Es bietet eine einzigartige Atmosphäre und einen unverwechselbaren Charme. Die Grafiken, obwohl pixelig und einfach, sind stilvoll und atmosphärisch. Die düstere Farbpalette und die grotesken Monsterdesigns tragen zur unheimlichen Stimmung bei.
Der Soundtrack unterstreicht den Horrorfaktor des Spiels mit seinen treibenden Melodien und
unheilvollen Soundeffekten.
Eine technische Meisterleistung für seine Zeit:
Ghosts ’n Goblins wurde 1985 von Capcom veröffentlicht und war ein riesiger Erfolg in den Arcades. Die Spielentwickler, darunter Tokuro Fujiwara, der auch für andere ikonische Spiele wie Mega Man verantwortlich war, schufen mit Ghosts ‘n Goblins eine technische Meisterleistung.
Die Hardware der damaligen Zeit zu bedienen und gleichzeitig so komplexes Gameplay und eine
so detaillierte Welt zu erschaffen, war eine unglaubliche Leistung.
Technische Aspekte | Beschreibung |
---|---|
Grafik | Pixeliger 2D-Stil mit detaillierten Charakter- und Umgebungsdesigns |
Musik | Treibender Soundtrack mit unheilvollen Soundeffekten |
Steuerung | Präzise und reaktionsschnell, erfordert jedoch exakte Timing |
Schwierigkeit | Sehr hoch, bekannt für seine brutale Herausforderung |
Ghosts ‘n Goblins: Ein Spiel für die Ewigkeit?
Obwohl Ghosts ’n Goblins für seine brutale Schwierigkeit berüchtigt ist, hat es sich einen festen Platz in der Geschichte der Videospiele
gesichert. Es gilt als ein Klassiker des Jump-’n’-Run-Genres und inspiriert viele spätere Spiele. Die ikonischen Monsterdesigns, die düstere Atmosphäre und die
unverwechselbare Musik machen Ghosts ’n Goblins auch heute noch zu einem unvergesslichen Spielerlebnis.
Obwohl das Spiel für
Casual-Gamer vielleicht nicht geeignet ist, sollte es jeder
liebhaber des Genres zumindest einmal ausprobieren. Es ist ein
echter Test der Geduld und der Fähigkeiten, aber die
Zufriedenheit,
die man nach dem Abschließen des Spiels empfindet, ist unbeschreiblich. Ghosts ’n Goblins ist
ein Spiel für
die Ewigkeit, das
auch heute noch seine Magie entfaltet.